La rompió. "Toy Story 5": cuántos millones recaudó en su estreno
La quinta entrega de la famosa saga de los juguetes se estrenó el 18 de junio y se convirtió en un verdadero éxito de Disney y Pixar.
Apenas una semana después de su desembarco en los cines, Toy Story 5 se posicionó como el gran fenómeno de la temporada al recaudar más de 310 millones de dólares durante su primera semana en cartelera.
El impacto de un debut histórico
La cifra obtenida en el arranque no solo supera las expectativas iniciales, sino que reafirma el poder de convocatoria de la dupla de Woody y Buzz Lightyear. Esta nueva entrega, producida por Pixar Animation Studios y distribuida por Disney, llega tras el exitoso antecedente de Toy Story 4, un filme que logró romper la barrera de los mil millones de dólares.

Según los datos de taquilla, las cuatro películas previas de la franquicia ya acumulaban más de 3000 millones de dólares a nivel global, una suma que se ve potenciada exponencialmente por el inagotable mercado de merchandising que rodea a la saga. Este debut millonario consolida a la marca como una de las más rentables en la historia de la compañía.
Cuál es la nueva aventura de los juguetes
En la nueva producción, la fórmula parece repetirse: los personajes vuelven a enfrentarse a algo o a alguien que pretende terminar con su vínculo (o sus vidas). En la primera película fue Sid, el vecino de Andy; en la segunda fue el dueño de la juguetería; en la tercera, Lotso, el oso de peluche que lideraba la guardería; y en la cuarta, los tétricos juguetes del negocio de antigüedades.

Para esta nueva entrega, el “villano” tuvo que adaptarse a los tiempos que corren y tomó forma de tablet, llamada Lilypad, que llega a la vida de Bonnie y rápidamente se convierte en la favorita, y por ende en la líder de la habitación.
Sin embargo, quien tomará las riendas de la historia no es Woody o Buzz como en las ediciones anteriores, sino la intrépida vaquera Jessie, siempre acompañada por su fiel amigo Tiro al blanco.
Ella se propone ayudar a la pequeña a hacer amigos, pero su rol se ve opacado por el fascinante dispositivo electrónico. Con la idea del juego imaginativo puesta en duda, Jessie intenta mantener a Bonnie en el camino correcto y motivará al resto del grupo a hacerlo también.




