De verdad, ¿cuántas apps necesitamos?
Hay millones de aplicaciones para Android, ios y BlackBerry. El usuario promedio usa sólo cinco.
Un repaso a conciencia por la biblioteca de aplicaciones que el lector promedio tiene ahora mismo en su smartphone , y por el historial de uso del aparato, revelaría seguramente que hay unas cuantas que son usadas ocasionalmente, otras que tienen una decena de usos y solamente unas pocas que podríamos considerar "necesarias". De hecho, estudios hechos hace muy poco a nivel global revelan que un usuario promedio, no hablemos de los que están pendientes de todo lo que sea tecnología, solamente utiliza cinco apps de manera regular. El dato no deja de ser llamativo, habida cuenta de que hay millones (sí, millones) de aplicaciones para Android, iOS, Windows Phone y BlackBerry, diseñadas por decenas de miles de programadores con el objetivo de hacerles la vida más fácil a los potenciales usuarios.Con más precisión, para junio de este año, Google Play tenía disponibles 2,2 millones; App Store, dos millones; Windows Store, 669 mil, y BlackBerry World, 234.500.Más de cinco millones de piezas de software específico, y al final, todo se reduce a lo mismo: nadie descarga aplicaciones que son gratuitas por el hecho de que estén ahí y a cambio de cero pesos. Los usuarios evalúan la economía de espacio de almacenamiento en su dispositivo con el mismo razonamiento con el que evitan gastar dinero en algo que no necesitan. Y son muy poco fieles: si precisan una app que haga puntualmente algo, una vez hecha la tarea la desinstalan.Así que los programadores pueden sentarse y hacer todas las apps que quieran, pero es solamente una pequeña colección de imprescindibles la que entrega lo que miles de millones necesitan diariamente. La mayoría de esas cinco son sociales, y están hoy incorporadas a la vida cotidiana de cualquiera que posea un smartphone (incluso uno con capacidad limitada).La relevancia de una app está dada por el uso, y no hay poder en el mundo capaz de revertir esa ecuación. Podemos despotricar todo lo que se nos ocurra en contra de Pokémon Go, con o sin argumentos, pero nada va a cambiar el hecho de que estamos frente a una app que tiene más de 100 millones de instalaciones en sus primeros 30 días de vida. Y sobre todo, que ni Nintendo, ni Niantic Labs ni The Pokémon Company tuvieron que invertir sumas millonarias en publicidad para que eso sucediera, y sin embargo ahí está, en la cima de lo más descargado de las tiendas virtuales de aplicaciones. De modo que la próxima vez que el lector se cruce con un listado que prometa "las 55 apps imprescindibles para el smartphone de la dama o el caballero", la actitud más razonable es la desconfianza. Siendo sensatos, ningún smartphone podría funcionar fluidamente con semejante cantidad de programas no nativos corriendo en segundo plano. Y ningún usuario de smartphones necesita 55 apps, aunque sean las mejores.

