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Tres ideas cordobesas

26 de noviembre de 2016 a las 12:01 a. m.
Tres ideas cordobesas

Chernobyl. Fue creado en Alta Gracia. Los jugadores no se enfrentan entre sí, sino que deben ayudarse para vencer al juego. Cada jugador encarna a un rescatista que debe buscar sobrevivientes en una fábrica derrumbada. Durante el juego, deberán enfrentarse a derrumbes y radiactividad. Magus. Fue desarrollado por Martín Oddino de Villa María. Es un juego de exploración de mazmorras, una aventura en la que personajes controlados por los jugadores exploran un escenario y se enfrentan a enemigos para recuperar algún tesoro. El juego incluye cartas, fichas y tableros individuales y global. Invocaciones fronteras. Es un juego de cartas de 15 a 30 minutos de duración donde los jugadores encarnan a magos que luchan entre sí con criaturas y conjuros. Fue desarrollado por Emanuel Rubio, de Villa María. Tiene de cartas y tableros.