Lanzamiento. De qué se trata Marathon, el videojuego del que habla todo el mundo
El juego, un shooter en primera persona de extracción, sorprendió al público con su estilo visual y un enfoque desafiante para expertos.
Un videojuego puede convertirse en tema de conversación global en cuestión de horas. Y Marathon lo logró. Primero con su período de prueba. Después con los números: picos de 80 mil jugadores al mismo tiempo. Y ahora con el boca a boca de la comunidad gamer, que lo señala como uno de los fenómenos de 2026.
Detrás del proyecto está Bungie, el estudio que creó sagas pesadas como Halo y Destiny. O sea: gente que sabe cómo construir shooters que atrapan. En este caso, con una propuesta distinta a lo que suele verse en el género.
La historia se desarrolla en Tau Ceti IV, un planeta oscuro y hostil donde cada partida es una misión de riesgo. Marathon es un shooter de extracción en primera persona. ¿Qué significa eso? Que no alcanza con disparar. Hay que entrar a una zona, juntar recursos valiosos… y salir con vida.
Porque acá aparece la parte que pone nervioso a cualquiera. Si tu personaje muere, perdés todo. Armas, equipo, botín. Todo lo que llevabas encima desaparece. Esa regla convierte cada combate en una decisión pesada. Cada paso puede ser el último.
El juego está pensado exclusivamente para el multijugador. Nada de campaña offline. La experiencia gira alrededor de los llamados Shells, personajes con habilidades distintas. Está el Destroyer, una especie de tanque con escudos y misiles. Y el Triage, que cumple el rol de médico y puede revivir compañeros en medio del caos.
También hay facciones que ofrecen contratos para mejorar el equipamiento, sistemas de personalización de armas e implantes corporales que permiten armar configuraciones propias. Cada jugador encuentra su estilo. Más ofensivo. Más táctico. Más supervivencia.
¿Otro detalle interesante? El juego funciona con temporadas. Al comienzo de cada una, el progreso se reinicia para que todos arranquen desde cero. Pero se conservan los objetos cosméticos y los títulos ganados. Una forma de mantener la competencia siempre fresca.
La crítica valoró fuerte su identidad visual y la dirección artística, que le da personalidad a cada escenario. También el sistema de progresión, pensado para quienes disfrutan de desafíos competitivos.
Aunque no todo es perfecto. Algunos jugadores señalan que la dificultad es alta, más orientada al público hardcore que al casual. Y también hubo debates sobre la interfaz, cuyo diseño estilizado a veces complica la lectura de los menús.
Marathon se lanzó el 5 de marzo para PC (Steam) y PlayStation 5, con precios que rondan entre los 28 y los 40 dólares, según la plataforma. Y la apuesta de Bungie es clara: mantenerlo vivo durante años con temporadas y contenido nuevo.
En resumen: un planeta hostil. Botín valioso. Y una regla brutal. Entrar es fácil. Salir con vida… ya es otra historia.

