La estación de poder
Te contamos cómo fue la presentación de la PS4 en Argentina.
Consolas como la Playstation se han ganado hace rato un lugar preponderante en los hogares como centro de entretenimiento. En un comienzo fue sólo a través de los videojuegos, pero ahora, especialmente con su cuarta versión, el producto estrella de Sony se extiende mucho más allá en sus prestaciones y ofrece toda clase de opciones recreativas.
Días atrás, la Playstation 4 fue presentada oficialmente en Argentina con un evento distendido y moderno en La Rural, una clase de cita para la prensa que años atrás, allá por los 90, estaban reservadas a los grandes lanzamientos discográficos, cuando la música todavía podía presumir de tener un papel central en la industria cultural, un espacio hoy ganado por las nuevas tecnologías.
Los desarrolladores de aplicaciones y videojuegos no son las nuevas estrellas de rock, pero tienen una importancia y presencia de la que antes carecían. Cuando subió al escenario Juan Santiago, número uno de Playstation en Argentina, fue recibido con una ovación por el público presente, conformado mayormente por gamers, periodistas especializados y curiosos del mundo geek. Para varios era un momento clave, histórico: la consola que tanto esperaron y de la que tanto se habló se encontraba a metros, lista para ser testeada y comprobar si eran ciertas todas esas maravillas que se anunciaban.
La PS4 no sólo promete juegos asombrosos y ultramodernos en su desarrollo, sino además una experiencia de entretenimiento completa, desde interacción con redes sociales, películas y series a través de Netflix hasta la posibilidad de jugar de forma remota gracias a la PS Vita. Un control absoluto con un aparato apenas un poco más grande que una caja de pizza.
Entre los adelantos que pudieron verse en la presentación en Buenos Aires, se proyectó el tráiler de Watch Dogs, un videojuego que plantea un futuro peligroso y demasiado cercano, en el que un hacker maneja todo a través de un smartphone, como centrales eléctricas o datos privados de las personas. Mark Stanley, gerente general de Sony Entertainment para Latinoamérica (también presente en el evento), le comentaba a VOS sobre este título, realizado por la empresa Ubisoft: "Cuando te pones a jugarlo te da un poco de miedo, porque da una visión de lo que podría llegar a pasar en este mundo en el que casi todo está conectado digitalmente".
Casi como una versión oscura de la flamante, poderosa e hiperconectada PS4.