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Un mundo de posibilidades

Sony lanzará LittleBigPlanet 2, uno de los juegos más creativos y originales de los últimos tiempos.

06 de enero de 2011 a las 11:56 a. m.
Un mundo de posibilidades
LBP 2. Sackboy regresa a su mundo de plataformas, ideas y posibilidades.

Parece que 2011 será el año en que la PlayStation 3 de Sony demostrará todo su potencial y se despegará, finalmente, de la competencia. Y qué mejor para este comienzo de año que el lanzamiento de uno de los más esperados títulos exclusivos de la consola, el LittleBigPlanet 2 (sí, se escribe todo junto), el cual saldrá a la venta el 18 de enero próximo.Continuación del revolucionario LittleBigPlanet, este juego de plataformas es el buque insignia de la campaña Juega/Crea/Comparte de Sony, la cual consiste en presentar juegos que contengan un gran soporte por parte de la comunidad de jugadores, los cuales pueden crear niveles, subir contenido online, jugar en modo cooperativo, calificar a otros usuarios, participar en rankings y muchas cosas más.El primer juego fue tan exitoso que los usuarios crearon y subieron más de 3,5 millones de niveles gratuitos llenos de imaginación, creatividad y pura inspiración; dando como resultado una de las comunidades de juego más grandes del planeta, y la buena noticia es que todo ese contenido también está disponible en LittleBigPlanet 2. Para los que no están familiarizados con la saga, LBP 2 es un juego de plataformas bastante clásico (al estilo Mario), pero que integra elementos de jugabilidad muy originales y atractivo, dándole un toque fresco a una fórmula bastante antigua. El protagonista de LBP 2 es Sackboy, un adorable muñeco de trapo que puede ser personalizado con miles de estilos diferentes, siguiendo nuestro estado de ánimo. En esta ocasión, los 30 niveles de la historia llevarán a Sackboy a enfrentar a la horrible bestia Negativitron, la cual ha invadido el mundo de Craftworld (donde se desarrolla el juego) y amenaza con destruir todo a su paso.Para completar su cruzada, nuestro simpático protagonista deberá viajar por diferentes lugares del globo, saltar, matar enemigos, disparar y volar en el lomo de abejas asesinas, todo para salvar el día y convertirse en el héroe del momento. La historia es divertida y está presentada como si fuera un libro para chicos, pero la verdad es que no ofrece nada demasiado novedoso; pero a no desesperar, afortunadamente los diferentes niveles y la jugabilidad son lo suficientemente entretenidos y desafiantes como para mantenernos enganchados durante horas.La jugabilidad, como ya mencionamos, es muy similar a la de un juego de plataformas en 2D, sin embargo, existen tres planos de profundidad por los que podremos comandar a Sackboy: el fondo, el medio y el frente. Comenzaremos cada nivel en un determinado lugar y deberemos atravesarlo hasta llegar al final para completar el objetivo. Pero esto que parece más de lo mismo, encuentra un lugar único gracias a la originalidad de los niveles y a la imaginación de la que hacen gala los hombres de Media Molecule (el estudio de desarrollo detrás de LBP). Además, se introdujeron nuevos modos de juego, en los que podremos pilotear un abeja disparando miel al mejor estilo shooter de los años 80, y otros en los que manejamos unas nano-máquinas dentro del organismo de un ser humano para combatir una infección, o realizar carreras de orugas en niveles que recuerdan al mítico Modo 7 del Súper Nintendo (visto en juegos como el Mario Kart, F-Zero, niveles del Contra 3, etcétera).La verdadera vedette del LBP 2 es la capacidad de generar contenido propio, crear niveles y diferentes minijuegos. En esta ocasión, Media Molecule introdujo un editor de niveles mucho más simple e intuitivo que el de la primera entrega, y tanto los tutoriales como la información de cada ítem está ahí, donde la necesitamos. Pero que el editor sea más fácil de usar no significa que sea menos profundo, todo lo contrario, LBP 2 es, prácticamente, un generador de videojuegos propio, tan completo y complejo en sus posibilidades que permite a los usuarios más creativos y talentosos producir verdaderas obras de arte. Sin embargo, hay que aclarar que el editor no es para todo el mundo. Si bien, casi todo el proceso se mejoró, existen tantas posibilidades que el juego no puede explicarlas a todas, y algunos elementos en la creación de niveles son pasadas por alto, como esperando a que el usuario tenga un conocimiento previo que no tiene por qué tener. Esto quiere decir que el proceso de creación de contenido puede ser un poco abrumador para los usuarios más principiantes o menos creativos, pero las personas con experiencia tendrán al mundo en sus manos, la imaginación es el límite. Y cuando digo esto, realmente no estoy exagerando. Ya el juego anterior dio cuenta de la calidad de niveles que se podían crear con un editor más rudimentario, por lo que habrá que esperar un poco nada más para ver lo que pueden inventar las millones de personas talentosas que jugarán a LBP 2 con todo un arsenal de herramientas nuevas y actualizadas. Además, la posibilidad de crear minijuegos dentro del juego es algo realmente impresionante.También, el sentido de comunidad está mucho más arraigado en esta nueva entrega. En esta ocasión es mucho más fácil navegar los menús, encontrar los nuevos niveles, conocer a usuarios específicos y todas sus creaciones, ver perfiles, seguir jugadores, coleccionar recompensas, competir contra otros usuarios y muchas, muchas cosas más.Y es que una de las mayores virtudes de LittleBigPlanet 2 es que el usuario puede comprometerse tanto como quiera en este juego. Si queremos, simplemente, jugar el modo historia, pues tenemos 30 niveles increíbles, si queremos crear nuestro propio contenido, tenemos uno de los mejores editores que existen, si queremos jugar con amigos, tenemos modos competitivos locales o en línea con cuatro jugadores el mismo tiempo, y así sucesivamente.Técnicamente el juego es impecable: los gráficos son hermosos dentro del género, el framerate es sólido como una roca, la banda sonora es excelente, los controles son responsivos y todo funciona como debería. La dirección artística es extraordinaria, y tanto la presentación como la creatividad que hay detrás de LBP 2 son realmente sorprendentes.Es muy difícil encontrar puntos flojos en un juego como este, pero si somos muy quisquillosos podríamos decir que los tiempos de carga son un poco largos (sobre todo en el apartado online), que el editor sigue siendo un poco abrumador y complejo para los usuarios menos experimentados y que el soporte actual para el control de movimiento PlayStation Move es casi inexistente (aunque está anunciado en la caja). Sin embargo, nada de esto empaña la maravilla que es este juego.LBP 2 es uno de los mejores juegos que hay ahí afuera, punto. Mezcla elementos clásicos de plataforma con niveles de disparo, con carreras, con modos competitivos y cooperativos, incluye uno de los mejores editores que existe, nos permite crear nuestra propia música, nuestros propios niveles y nuestros propios minijuegos. Además, ofrece una de las comunidades online más grandes del planeta que constantemente genera  nuevo contenido para brindarnos horas y horas ininterrumpidas de juego. LBP 2 es, lo que llamaríamos, una inversión segura desde donde se la mire y un serio contrincante al título de juego del año.LittleBigPlanet 2 saldrá a la venta el 18 de enero y es exclusivo para PlayStation 3. Se conseguirá a un precio aproximado de 400 pesos.

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