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Efemérides. Día Mundial del Otaku: qué significa y por qué se celebra cada 15 de diciembre

La fecha busca celebrar a todos los aficionados de la cultura japonesa, el manga y el animé.

15 de diciembre de 2024 a las 08:15 a. m.
Día Mundial del Otaku: qué significa y por qué se celebra cada 15 de diciembre
Efemérides. Día mundial del Otaku. (Imagen ilustrativa)

Cada 15 de diciembre se celebra el Día mundial del otaku, una fecha que busca celebrar a todos los aficionados de la cultura japonesa, el manga y el animé.

A su vez, esta celebración contribuye a difundir y popularizar la cultura japonesa en diferentes partes del mundo, generando un mayor interés por su historia, tradiciones y expresiones artísticas.

En este día, se organizan diversos eventos como convenciones, concursos de cosplay, proyecciones de anime, talleres y mercados de productos relacionados, lo que fomenta la creación de una escena otaku más activa y vibrante.

Efemérides. Día mundial del Otaku. (Imagen ilustrativa)
Efemérides. Día mundial del Otaku. (Imagen ilustrativa) (Canva)

Día del otaku: qué significa el término

Si bien el término otaku proviene del japonés, el significado con el que se entiende a esta palabra varía mucho entre los nipones y quienes lo acuñan para celebrar su pasión.

En Latinoamérica y muchos otros países, otaku es toda aquella persona que tiene aficiones relacionadas al folklore japonés o asiático, en especial al manga y/o al animé. Además, también se lo utiliza para nombrar a todas las personas que realizan cosplay (del inglés costume play, un sinónimo de disfrazarse).

Sin embargo, en japonés el término originalmente era despectivo, y no respondía a las caricaturas o historietas niponas. La palabra fue acuñada en 1980 por un ensayista, que hablaba de los “desagradables fanáticos de los videojuegos”.

Desde ese entonces, otaku comenzó a utilizarse para hacer referencia a todas las personas aficionadas a alguna actividad, sobretodo a aquellas que lo llevan al distanciamiento social y el aislamiento.

Así, el término se utilizaba de manera peyorativa para nombrar a aquellos “obsesionados” con algún videojuego o contenido. No obstante, con la globalización y masificación de las producciones culturales japonesas de los últimos años, el país asiático también comenzó a utilizar el término como se lo acuñó en occidente.