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Twitter y videojuegos: los datos de 2021 en la red social del pájarito

Los creadores de contenidos más mencionados y los juegos que llamaron la atención.

14 de enero de 2022 a las 04:10 p. m.
Twitter y videojuegos: los datos de 2021 en la red social del pájarito
Las conversaciones destacadas en el mundo de los videojuegos en Redes Sociales. (Prensa PulpOn)

Videojuegos y redes sociales es un vínculo que siempre da qué hablar. Y en 2021 también estuvo intenso y se refleja en los datos que compartieron con La Voz desde Twitter.

El 2021 fue otro año récord para las conversaciones sobre videojuegos en Twitter, que siguió siendo el lugar al que acuden los distribuidores de videojuegos, medios de comunicación especializados, los streamers y personalidades populares, las ligas de esports, los equipos, los jugadores y los comentaristas. En 2021, hubo más de 2.4 MIL MILLONES de Tweets sobre videojuegos, lo cual resultó en un aumento del 14% año tras año y un incremento de más de 10 veces desde 2017. Además, el cuarto trimestre de 2021 fue el de mayor conversación sobre videojuegos de la historia en Twitter.

La comunidad de jugadores de todo el mundo acudió a Twitter para hablar de los momentos más importantes del año, ya que los eventos presenciales de esports volvieron a ser el centro de atención, compañías lanzaron juegos nuevos como Halo Infinite, los medios de comunicación siguieron ampliando la cobertura del espacio y los NFT se pusieron de moda.

Los videojuegos más mencionados:

Los atletas de esports más Twitteados:

Los equipos de esports más mencionados:

Los equipos de esports con más visualizaciones:

Los equipos de esports que obtuvieron más seguidores:

Los países que más Twittearon sobre Gaming:

  • Japón
  • Estados Unidos
  • Corea del Sur
  • Tailandia
  • Brasil
  • Filipinas
  • Indonesia
  • Reino Unido
  • Francia
  • India

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