El nuevo Assassin's Creed Origins: lo mejor del videojuego de rol y acción
Vos probó la última entrega de la clásica saga de videojuegos. Los detalles de un juegazo de acción y rol que muestra al antiguo Egipto de manera genial.
Cada vez que llega un Assassin\'s Creed al mundo de los videojuegos, éste se paraliza. De una saga clásica siempre se espera lo mejor y con el lanzamiento de Assassin\'s Creed Origins las expectativas son mayúsculas. En esta nota de Vos, que probó el juego en versión Playstation 4 gracias a la gestión de prensa de Ubisoft en Argentina, te explicamos porqué estamos ante un JUEGAZO.
Assassin\'s Creed Origins nos presenta un nuevo comienzo, esta vez situado en Egipto. Ubisoft nos lleva a los orígenes de esta saga situándonos esta vez en la perla del Nilo.
Estaremos al mando de Bayek de Siwa, un guerrero egipcio que en principio a las órdenes del faraón, dará todo para proteger a su pueblo de los distintos villanos que lo acosarán.

Para quienes no estén familiarizados con la saga, los juegos Assassins Creed se destacan por moverse en distintos períodos de la historia. Desde Arabia hasta el Renacimiento Italiano, pasando por la guerra civil norteamericana, París y Londres de la Revolución Industrial y hasta las tormentosas épocas piratas.
En realidad, la acción siempre ocurre en el presente, pero a través de una máquina desarrollada por la empresa Industrias Abstergo, lo que se logra es viajar a vidas pasadas, a fin de corregir problemas en el presente justamente (esto gracias a la tecnología y máquina llamada Ánimus).
A diferencia de las anteriores entregas, en este caso estamos en presencia de un completo y complejo juego de Acción y Rol (Action RPG).

Las mejores características agregadas
Administración de equipamiento
- Las armas y escudos que iremos encontrando durante nuestra aventura, tendrán una importancia altísima a la hora de ser más efectivos en batalla.
- Por primera vez tendremos que ir eligiendo equipamiento de acuerdo a sus diversas características y ya no nos dará lo mismo usar tal o cual espada, mazo, arco.
- Inclusive, como es un clásico en los juegos de rol, nos encontraremos (bastante seguido) con equipamiento legendario que contiene más de un efecto especial (como por ejemplo, espadas de fuego, espadas con veneno que generan daño retardado).
- De esta forma podremos seleccionar el estilo de combate que más nos guste, y armar a nuestro personaje de la mejor manera. En esta versión el looteo (búsqueda de equipamiento) pasa a ser un factor clave para la exploración.
Selección de habilidad y suba de nivel
- En este caso a medida que vayamos subiendo de nivel adquiriendo puntos de EXP por finalizar misiones, se nos irán desbloqueando puntos de habilidades.
- Estos puntos los podremos asignar a nuevas habilidades especiales como por ejemplo el de parry con el escudo (una suerte de contraataque), poder atacar desde el aire, adquirir finalizaciones especiales contra los enemigos, controlar el paso del tiempo.
Niveles de los enemigos y de las misiones
- De la misma forma en que nosotros subimos de niveles, tantos los enemigos como las misiones tienen predefinido un nivel que nos sirve como guía para saber si estamos en condiciones de estar a la altura de los mismos.
- En caso de no estarlo, podremos realizar misiones secundarias (que abundan) para realizar "grinding" término gamer que significa conseguir experiencia para subir de nivel.
Buena historia
Sin entrar en detalles, la historia de Bayek será muy bien recibida tanto por veteranos de la saga como por los que recién se suman, ya que no se lleva demasiada correlación con las anteriores entregas.
Será algo más que natural identificarnos con nuestro héroe egipcio, ya que lo que tiene de eximio guerrero, lo tiene de sensible y empático.
No podemos dejar de mencionar que estamos en presencia de un juego gráficamente impecable. El nivel de detalle de cada uno de los escenarios es de lo mejor que se ha visto en la saga, y lo más destacado de todo es la inmensidad del mapa, algo nunca visto anteriormente.

Si bien no será necesario recorrer la totalidad del mapa para completar las misiones principales, la belleza del mismo nos lleva a desarrollar todas las misiones a nuestro alcance con tal de poder vislumbrar lo conseguido por la gente de Ubisoft Montreal.
El diseño de los personajes tampoco se queda atrás, destacándose no solo los seres humanos sino también toda la fauna encontrada en el juego.
Técnicamente solo nos hemos encontrado con algún que otro ocasional salto de framerate, pero incluso en batallas numerosas el juego se mueve a sólidos 30 frames por segundo.
Además de estos esporádicos inconvenientes, algunas escenas cinemáticas sufren de tiempos de carga elevados.
El combate
- Por el lado de las mecánicas de combate, este juego está mucho más cercano a la saga Dark Souls que las anteriores entregas.
- Botón R1 para arma principal y L1 para el escudo, además de la posibilidad de poder fijar al enemigo, nos llevan naturalmente al sistema de pelea de los Souls.
- Además contaremos con un arco que manejaremos con L2 y R2, lo que sigue siendo análogo a la saga Souls.
- Es muy importante, como ya lo mencionamos, utilizar los puntos de habilidad para mejorar nuestras aptitudes de batalla.
- A medida que vayamos venciendo enemigos, iremos cargando una barra de poder especial, que por breves segundo nos llevará a tener una fuerza y velocidad fuera de lo normal, por lo que es importante saber administrarla para utilizarla en el momento justo.
Exploración
- Respecto al clásico parkour de la saga, en este caso se ha hecho mucho más sencillo escalar montañas, torres, casas, etc, lo que si bien facilita un poco las cosas, es definitivamente bienvenido para alivianar un poco lo frustrante de esta tarea en sagas anteriores.
- Siguen siendo más que entretenidos los saltos de fe desde las torres de reconocimiento.
- Como una última mención, párrafo especial para nuestra compañera el águila Senu, ya que es ella nuestra herramienta más importante a la hora de la exploración.
- Ella y Bayek comparten una relación simbiótica y todo lo que observa Senu también lo observa Bayek.
- Senu nos ayudará a localizar enemigos, gente en peligro, presas de caza y todo lo que sea necesario.
En definitiva, esta nueva entrega de la saga Assassins quedará dentro de las mejores publicadas hasta el momento, gracias a su nuevo sistema de rol y combate y a una historia sensible y adictiva. Un JUEGAZO.