Temas del día:

Lo mejor de dos mundos

El jueves se estrena Home: no hay lugar como el hogar, un filme de animación protagonizado por un extraterrestre y una niña. ¡Mirá el divertido avance!

22 de marzo de 2015 a las 03:35 p. m.
Lo mejor de dos mundos

Tim Johnson (HormiguitaZ, 1998), director de Home: No hay lugar como el hogar la define como la primera "película animada post-apocalíptica, de invasión alienígena, comedia de amigos, y de viaje". Parece mucho, pero las aventuras que viven la niña Tip y el extraterrestre Oh prometen, en el inicio de un año para el cine animado que ya largó con Los pingüinos de Madagascar y que aguarda el bombazo –muy bien promocionado– de los encantadores Minions y el de Intensa Mente.

El filme arranca cuando un extraterrestre llega a la Tierra y tiene que huir de su misma especie. Y aquí entabla una amistad poco común con Tip, también en una misión propia. El mensaje final no es original, pero nunca falla: ser diferente y cometer errores es parte de ser humano (o incluso de seres de otro planeta), y juntos descubrirán que no hay lugar como el hogar. Cualquiera sea este, en cualquier punto del universo.

“Es en gran medida una película de amigos, y también es acerca de cómo un encuentro de culturas llega a un increíble entendimiento, que progresa hasta convertirse en un amistad divertida y hermosa”, agrega Johnson.

Al principio, Tip es hostil hacia Oh, pero en el viaje compartido alrededor del mundo se percatan de que cada vez tienen más cosas en común. Así lo dice el genial Jim Parsons (The Big Bang Theory), quien le pone su voz a Oh para la versión en inglés (que no llegará a Córdoba). "Forjar amistades duraderas con gente –o visitantes lejanos– que no podrían ser más distintos, y con quien nunca esperarías llegar a relacionarte no sólo es posible, es necesario". Nada que ver con el insufrible Sheldon, el papel que lo consagró en el género de la comedia.

[Video:https://www.youtube.com/watch?v=_i6MgUgZPig]

De novela

La idea de esta aventura protagonizada por una pareja intergaláctica nació cuando Johnson leyó la novela de Adam Rex The true meaning of Smekday a sus hijos, que tenían cinco y siete años. Con el apoyo de Rex, Johnson trabajó para llevar a la pantalla grande la historia y los personajes, en ocasiones desarrollando temas y situaciones del libro, pero siempre conservando la fidelidad a su espíritu.

Oh es un buv, un ser de conciencia colectiva que valora la conformidad y piensa que la verdadera felicidad se logra a través de la saludable supresión de la individualidad. Los buv son visitantes entusiastas en nuestro planeta, que han decidido conquistarnos de manera gentil.

Pero Oh no es un buv ordinario: es inteligente y muy trabajador, pero anhela tener amistades con otro buv, que le tienen fobia a las relaciones. “En realidad, Oh no está hecho para ser un buen buv”, indica Johnson. “Los buv se ignoran entre ellos y no tienen amigos, vecinos o familia. Pero Oh desea tener estas cosas. Quiere tener una conexión en un mundo que en realidad no valora nada de eso”.

El viaje amigable del extraterrestre comienza después de un gran momento de “¡Oh, no!”, cuando envía un correo electrónico intergaláctico donde invita a algunos amigos a una fiesta para la inauguración de una casa, como las que hacen en la Tierra.

Desafortunadamente, aprieta el botón “Enviar a todos”, y copia prácticamente a todos en el universo, incluyendo a los acérrimos enemigos de los buv, los aterradores Gorg.

Los buv no están nada contentos con Oh, quien deberá salir huyendo de su gente. Esto lo lleva a conocer a Gratuity “Tip” Tucci, una chica humana que ha estado viviendo sola desde que su madre fue reubicada por los buv, que virtualmente hicieron lo mismo con todos en la Tierra.

Al principio, hay cierto recelo entre Tip y Oh. Hay una falta de confianza porque las circunstancias los han orillado a estar juntos: Oh quizás sea capaz de ayudar a Tip a encontrar a su madre perdida, y su automóvil (al que Oh le ha hecho algunas modificaciones ‘buvianas’ sorprendentes) le servirá de vía de escape de los buv, que están tras él.

Pero conforme la historia se desarrolla, estas mismas circunstancias generan momentos de genuina amistad. Oh termina por entender lo que significa ser humano, mientras que Tip se convierte en su maestra, una vez que le enseña a Oh lo que es el humor, el arte, la familia y la amistad.

El villano

El capitán Smek, mandamás de los buv, quiere capturar a Oh y además llevarse el crédito por los logros de otros, creer en su propia publicidad y bautizar cosas con su nombre. Pero el más grande logro de Smek es su implacable cobardía. “Smek está muy orgulloso porque ha recibido en tres ocasiones la medalla Yellow Heart (Corazón amarillo) por su cobardía”, comenta Johnson. “Ése es el premio de premios”.

Oh no es el único buv sobrecargado. Un policía de tránsito llamado Kyle, que lleva mucho tiempo sufriendo, ha sido comisionado por su líder supremo, el Capitán Smek, para que cace a Oh.

En esencia, Kyle es un buv decente, que sólo quiere mantener su cabeza agachada y hacer su trabajo.

El diseño de Home es una mezcla de lo familiar con cosas de otro mundo: entre las características distintivas de los buv se encuentran sus complexiones rollizas, rostros firmes y de ojos brillantes, seis pequeñas patas que parecen tentáculos situados donde supuestamente deberían ir las orejas.

Quizás la característica esencial es su energía emocional dictada por un código de color, que los convierte en cilindros temperamentales vivientes. Un matiz amarillo indica miedo (y, por cierto, los buv suelen estar asustados); el rojo indica ira; y el azul significa que están tristes.

Tecnología

Desde que Tim Johnson dirigió HomiguitaZ en 1998, para DreamWorks Animation, la tecnología para la animación ha dado saltos espectaculares, debido en gran medida a las innovaciones de la compañía. El arte y la tecnología se juntan de una gran manera en DreamWorks Animation, donde la tecnología está al servicio del artista y la animación. Se creó una tecnología totalmente nueva para ser utilizada en el diseño de sus filmes. Home es la segunda, después de Cómo entrenar a tu dragón 2, en utilizar totalmente Apollo, la nueva plataforma que desarrollaron durante cinco años.

Apollo permite a los artistas controlar y manipular la información de una manera cómoda e intuitiva, para crear un resultado final que es visualmente más pródigo y más grande en cuanto a la esfera de acción que se le presenta a la audiencia.