La inteligencia artificial se mete en los resúmenes de partidos
Te contamos los detalles de la plataforma que desarrollaron MediaPro e IBM. Contenidos en tiempo récord y pensados en la experiencia del usuario.
La inteligencia artificial también gana espacio en el deporte. La empresa Mediapro anunció que desarrolló con IBM una plataforma que genera de forma automática y en tiempo real resúmenes de partidos de fútbol. Se trata de un flamante servicio en tiempo real que este grupo de medios ofrece y que no sólo tiene que ver con un resumen del cotejo, sino también situaciones particulares como el seguimiento de un jugador en particular o de acciones puntuales del juego.
La intención de esta plataforma denominada AIProClips es brindar un servicio personalizado pensando en la experiencia del usuario, algo acorde a estos tiempos y que forma parte de las exigencias actuales que tienen la industria del deporte y el entretenimiento.

Ya se realizaron algunas pruebas en la Liga española de fútbol, con resultados altamente satisfactorios, de acuerdo a lo informado por MediaPro.
"La inteligencia artificial nos brinda grandes oportunidades para optimizar procesos de producción, pero también abre la puerta del desarrollo de un gran número de nuevos productos orientados a responder las necesidades de hipersegmentación de audiencias y del diseño de soluciones personalizadas", explicó María Carmen Fernández, directora de innovación y nuevos negocios del grupo.
La herramienta combina diferentes algoritmos y tiene la virtud de saber medir aspectos subjetivos, como la emoción de un resultado ajustado en los últimos minutos o el fin de las jugadas en el momento preciso del disparo. Además, es capaz de registrar si un gol es decisivo para una victoria o se produce en los últimos instantes con un marcador abultado.
“Resúmenes más adaptados a sus mercados y audiencias” es el leit motiv de MediaPro. Según afirman, la plataforma trabaja en tiempo real y en apenas 7 minutos procesa los contenidos solicitados.
Así funciona
AIProclips recibe las imágenes de los partidos en tiempo real y aplica sobre el contenido tres capas de algoritmos que fueron adaptadas y trabajadas por el departamento de Innovación de Mediapro.
- La primera capa se centra en el análisis de las jugadas y la realización del corte decidiendo cuándo empieza y cuándo termina cada jugada. Para ello, aplica la lógica y los criterios específicos de un partido de fútbol.
- La segunda capa algorítmica suma un primer análisis de relevancia basado en los gestos de los jugadores, la voz del comentarista o el sonido ambiente.
- La tercera capa añade el contexto del partido y es capaz de identificar (gracias al entrenamiento recibido) que un 0-1 en el minuto 89 del partido es más relevante que al inicio del partido, por ejemplo.